到點下班,關(guān)機就走的UI崗位~!
崗位職責
負責公司PC端、移動端(含APP)產(chǎn)品的整體用戶體驗、用戶界面、交互設(shè)計;
負責PC端,移動端活動專題設(shè)計;
負責公司品牌形象設(shè)計;
整理并制作產(chǎn)品的設(shè)計、交互規(guī)范;
不斷的進行用戶體驗研究和分析,改善產(chǎn)品的易用性,提升產(chǎn)品體驗;
任職要求
??埔陨蠈W歷,三年以上同崗位工作經(jīng)驗
對UE(用戶體驗)方面的理論有較深的了解和成熟的認識,并且具有實際應(yīng)用經(jīng)驗;
具備一定的創(chuàng)新能力,邏輯分析能力,善于分解任務(wù),關(guān)注產(chǎn)品細節(jié),及時調(diào)整和優(yōu)化設(shè)計方案;
能和產(chǎn)品一起分析挖掘用戶需求,并將核心需求通過設(shè)計良好的呈現(xiàn)出來;
熟練運用設(shè)計相關(guān)的各種應(yīng)用軟件,和設(shè)計表現(xiàn)方法,以及較高的審美能力;
具有良好的溝通能力,團隊意識和能力,以及求精的工匠精神。
職位描述
公司介紹
游民星空成立于2003年,最初是一家以網(wǎng)絡(luò)游戲為重點的綜合游戲網(wǎng)站。直至2007年,游民星空的內(nèi)容重心開始向單機游戲轉(zhuǎn)移,當時以共享資源為主,逐步建立相關(guān)的內(nèi)容結(jié)構(gòu)系統(tǒng),訪問量已有明顯增長趨勢。 2008年10月,游民星空迎來了一次重大變革。游民星空全面改版,并正式轉(zhuǎn)型為一家專注于單機游戲的游戲媒體,同時開始向單機游戲資訊擴展。至08年底,網(wǎng)站訪問量已是07年初的6倍。在隨后的時間中游民星空管理組不斷的進行自我完善,訪問量仍保持穩(wěn)定增長。